No; PyGame does not support that. You must handle line breaks manually, rendering as separate surfaces. Use .get_linesize() to space the surfaces appropriately. -Ian
-- Leônidas S. Barbosa (Kirotawa) [DesenvolvedorWeb/CEFET/RN] [Ciências da Computação/UFRN] [pós-graduando em Inteligência Computacional/Processamento Gráfico /UFRN
[Estudante de japonês nível 8 - Japanese Student] [Desenvolvedor em python, PyGame] blog: corecode.wordpress.com/
"Mais sábio é aquele que sabe que não sabe" (Sócrates)